若是一款游戏产物可以承载一代游戏人的记忆,那末传奇游戏无疑是最具代表性的,在这款游戏十几年的研究运行沉淀下,这款游戏已从一款在韩国不出名的客户端游戏,成长成备受人们存眷热捧的超等游戏,而且逐步构成怪异的传奇生态圈子,游戏的立异实在不止这么多,而且是以取得壮大的生命力。
今朝是客户端游戏时期,传奇已在摸索首创行业的先例,2001年传奇游戏正式进入中国,一年以后在线玩家数目已跨越70万,而且已成为全球同时在线玩家数目最多的网上游戏,成为中国网游行业公认的开山力作,取得这些成就的背后,和传奇游戏的不竭立异摸索互相关注,这款游戏引领了行业内的良多第一次,创建了点卡直接发卖渠道模式,奉求了长时候被点卡渠道商人限制的线下网吧渠道,起首创建了免费体例,带动了全部行业进步的脚步。
别的昌大还经由过程授权外部的公司,发生了良多成功的游1.76天下毁灭戏产物,跟着传奇影响不竭变年夜,持续立异和成长,让游戏收成年夜量粉丝的同时,也起头从单个成功游戏到一个系列游戏的强大过程。
近期的新版本显现人气和口碑双双上升的趋向,在行业巨子的鞭策下,开服第一次就登上榜首,第一周便夺得畅销榜冠军,单日收入到达四千多万,并且截止到此刻,游戏营收一向很是不变。