算算时候实在传奇的龙纹钢已出来好一段时候了。由于在传奇私服发布网上很少又看到解析龙纹钢数据的文章所以特地为年夜家写一篇攻略(若是有不认同的不雅点可以鄙人文留言)。
1、斩
在游1.76 戏内1级斩进犯战士时实在就相当于本身职业属性的1点攻魔道。例如法师100斩就相当于给本身增添100点魔法冲击战士但不即是100点魔法进犯(同理对羽士和其他职业一样有用)。别的建议非RMB玩家天天尽可能把斩噬先加起来而不是加体质。
2、王者骑战
今朝游戏内骑战需要王者级别才能整龙纹钢(若是你是10级=100危险一般来讲可以稍后斟酌)是以为了王者骑战很多人2w积分都无缘。
不外在这个上面法师最吃亏了由于法师的血永久跟不上进犯的转变而战士的晋升是骑战/雷霆/猛火。比拟较便可以得出法师有多吃亏了。再来看战士的王者骑5.5倍加上兵器后整体数据就成为500x5.5x(1+11%)=3052了。不外若是依照一般兵器算的话只是多增添600危险罢了(建议战士仍是尽可能的双猛火/雷霆为佳)。
3、羽士
小我感觉羽士应当是是最得益也是最累坠的一个,具体阐发以下:王者魔舞危险是x5而龙纹钢加的好会有3000(命运好会有几回暴击和双倍)可以看出如许算下来如果碰到法师完全秒杀对方。在加上前面15秒给你毒凌波降血后面再来个毒凌波根基就处于无敌状况了。
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